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解魔方的机器人攻略18 – 魔方快速算法

我们的快速魔方算法要隆重登场了,在此缺席感谢一下来自Netherlands的Jaap Scherphuis同学。看前面这个页面的第三名。

魔方表示法
咱们先看一串天书般的字母:UF UR UB UL DF DR DB DL FR FL BR BL UFR URB UBL ULF DRF DFL DLB DBR
这种表示法是由一个叫Mike Reid的兄弟首先使用的,它表示一个已经被解好的魔方。
先不要被这串字母吓倒,看算法就像追mm一样,要迎难而上。仔细观察,你会发现其中只有六种字母:
U: Up
F: Front
R: Right
L: Left
D: Down
B: Back
其实这就是代表了空间坐标系的六个方向,就是传说中的“眼观六路”的那六路。
表示法中包含了12组双字母的组合,分别代表了魔方的12个棱,第一组UF就表示Up和Front之间夹角的棱。
另外还包含了8组三字母的组合,分别代表了魔方的8个角,每个角由三块颜色组成。看下面的示意图:

魔方坐标系

魔方坐标系

等等,细心的朋友至少会想到两个问题:
1,为什么没有中心的数据?
因为魔方的六个心在任何旋转过程中,相对位置都是不会变的,这点拆过魔方的人应该比较容易理解。
2,如果是一个打乱的魔方,棱和边的颜色已经和中心不一样了,这时候怎么表示?
读取方法是:按照刚才那个天书字符串的顺序,先找到UF位置所对应的棱,假设现在U是红色,F是黄色;
那么对照图里的中心,红色的中心是R,黄色的中心是U,所以这时候的第一组棱字母是 RU
嗯,希望你看到这里还没有晕车的感觉。

输出表示法
这个程序的输出是这个样子:F- U+ F- D- L- D- F- U- L2 D-
FRL之类的字母依然表示六个面,F-表示前层逆时针转90度,U+表示上层顺时针转90度,L2表示左边层转180度。
如果你是魔友的话,会经常看到这样的字符串:F’UF’D'L’F'U’L2D’
这是魔方论坛上比较常见的“黑话”,其实就是默认顺时针不加符号,逆时针的加一个单引号,180度的加2。
请注意这里的顺时针和逆时针使用的是“观察者迎着某个面看”的参照系,例如B’是从下往上看的逆时针,如果你没有把脑袋钻到桌子下,你事实上看到的是顺时针旋转。

改写到C#
这段程序是用C写的,说实话它的原理还比较复杂,有兴趣的同学可以搜索“Thistlethwaite’s algorithm”
我直接依葫芦画瓢用C#把它重写了一遍,请点击这里下载源代码。请主要要安装VS2008或更高版本。

http://www.diy-robots.com/RubikSolver/RubikSolverSample.zip

补充:如何使用这个程序

鉴于很多朋友询问如何运行这个程序,下载这段代码,用C语言的编译器编译成Jaap.exe。然后在命令行输入:
Jaap.exe UF UR UB UL DF DR DB DL FR FL BR BL UFR URB UBL ULF DRF DFL DLB DBR

输出结果就是类似 F- U+ F- D- L- D- F- U- L2 D- 这样的步骤。
注意这段程序没有验证功能,如果你输入的颜色表达式错误,会导致程序死循环或者错误。以我的经验看,普通电脑都能在1秒以内算完,如果你一秒钟还没有看到结果,就检查检查输入吧。