解魔方的机器人攻略6 – 结构设计
由 动力老男孩 发表于 2009/12/02 17:37:58接下来我会给大家介绍如何搭建萝卜头的结构。事先需要说明以下几点:
1,搭建好的萝卜头是不能动的,只有烧入程序以后,它才开始有思考能力
2,所有照片都是我在搭建过程中拍的,许多地方后来都做了修改
3,如果你完全按照我的攻略,肯定可以复制出一个萝卜头,这叫“抄作业”
4,如果你参考我的攻略,领会精神,也可以做出自己的窝窝头或其他什么头,这叫“做作业”
凡事预则立,不预则废。开始动手之前,在脑子里要先有大致上的构思。
NXT套装一共有三个电机,四个传感器(声音,距离,亮度和接触),另外有个单独的颜色传感器。
颜色传感器每次只能读一个点的颜色,为了扫描整个魔方,必须用一个电机带动它来读取不同的位置。
剩下的两个电机,一个用来“转”,一个用来“翻”和“抓”,这样才能切换到不同的面并进行操作。
有了大概的方向以后,就可以按照这个思路来搭建了。乐高有个巨大的优点就是积木式的设计,你可以随意调整它的结构。
我目前的这个方案也是经过了许多次的尝试,搭了又拆,拆了又搭,等大拇指上磨出一层茧的时候就差不多了。
在我的设计里,后来陆陆续续加了一些功能,其中影响到结构的包括:
1,增加了距离传感器,用来判断底盘上是否放上了魔方。
2,增加了亮度传感器,用来修正底盘旋转角度的误差。
3,为机械臂增加了一组减速齿轮,用以增加臂力,避免脱臼和骨折的发生。
由于这些原因,加上我也懒得拆开重新拍一遍,所以你看到的照片和最终的成品会有一些不同。
从另一个角度来说,结构设计并没有标准答案,你可以发挥想象力,做出更个性的机器人!
(呼呼,又说了很多废话,下面正式开始上图)